Generi: Musica Libera da Diritti , Animazione e Video Games
Descrizione: Questo retrņ, videogioco ispirato pezzo sarebbe l'ideale come introduzione, jingle o identificatore di musica per i progetti di giochi e video.
Generi: Musica Libera da Diritti , Hard Rock
Descrizione: Questo ciclo semplice hard rock sarebbe l'ideale per i progetti facendo montaggi di sport estremi che necessitano di attivitą di musica per soddisfare una variabile temporale.
Generi: Musica Libera da Diritti , Orrore
Descrizione: Questo pezzo di elettronico oscuro e primitivo sarebbe l'ideale per progetti cercando di imitare i film horror low-budget da anni ' 70 e ' 80.
Generi: Musica Libera da Diritti , Cool Jazz
Descrizione: Questo ciclo ambient jazz sarebbe utile per i progetti di ricerca per attivitą di musica illustrare il film noir o parodie di mystery detective.
Generi: Effetti sonori , Urti
Descrizione: Questo effetto imita il suono di un colpo singolo su ciņ che potrebbe essere immaginato come le porte della grande barriera di una chiesa, castello o altra struttura grande e cavernosa.
Generi: Effetti sonori , Videogiochi / Giochi generale Suoni
Descrizione: Questo fallimento gioco rapido effetto sonoro sarebbe l'ideale per progetti alla ricerca di un campione di stupido per essere attivato quando un giocatore muore, perde o altrimenti ha esito negativo.
Generi: Effetti sonori , Telefonia e Cellulari
Descrizione: Questo effetto sonoro sarebbe utile per qualsiasi progetto cercando un anello semplice, standard digital phone.
Generi: Musica Libera da Diritti , Aziendale
Descrizione: Questo ciclo felice, ottimistico potrebbe essere utile per progetti commerciali che sono orientati verso i bambini o che stanno cercando di mantenere un tono positivo.
Generi: Musica Libera da Diritti , Animazione e Video Games
Descrizione: Questo loop funky, bit-schiacciato ricordano delle prime colonne sonore di videogiochi e sarebbe l'ideale come mappa o sfondo musicale per i vari progetti di giochi.
Generi: Effetti sonori , Cartoon Magical
Descrizione: Questo esempio utilizza due suoni di campana suonare la stessa scala all'unisono per ottenere un effetto ideale per situazioni di gioco o animazione in cui un personaggio scopre un tesoro o scopre un mistero.